Eindbaas gevechten verdwijnen uit games

 

Steeds minder games bevatten eindbaas gevechten. Vroeger had bijna elke game zo'n gevecht aan het einde van de game, of aan het einde van meerdere levels. Een interessante uitdaging of een mooie afsluiting van een verhalende game. Het begint vaak met waarschuwende muziek en de kleinere vijanden zijn in geen velden of wegen te bekennen: hier zit een addertje onder het gras. Voor je het weet komt er een kolossaal figuur het beeld binnen stampen en ben je begonnen aan het grootste gevecht van de game. Het level moet daarom meestal ook steeds weer opnieuw worden gespeeld om uiteindelijk te ontdekken hoe deze enorme eindbaas te verslaan is.

 

 

Waarom er eindbaas gevechten in games voorkomen

In deze laatste gevechten moet je personage alle vaardigheden toepassen die het zich tijdens de game eigen heeft gemaakt. Op zoek naar de zwakke plek van de eindbaas, moeten er heel wat levens verspeeld en eventueel tussendoor opnieuw bijverdiend worden. Het doel van eindbaas gevechten is het testen van de vaardigheden van de speler en vaak ook het afsluiten van de verhaallijn van het spel, of een deel daarvan. Deze gevechten komen echter de laatste jaren steeds minder voor in games.

Dit komt enerzijds door de verandering in populariteit van bepaalde genres games. Ook ligt het gevaar op de loer om de vloeiende game onderuit te halen met een eindbaas level, waardoor steeds meer gamemakers ervoor kiezen geen eindbaas meer toe te voegen aan hun spel. Steeds vaker zijn eindbazen eerder een herkenbaar en bijna verplicht punt in de game dan een slot van een verhaal en steeds vaker zijn ze onderdeel van een zwak gamedesign.

 

Verdwenen eindbazen maar volwassen game design

Gelukkig staat daar tegenover dat het game design, mede door het ontbreken van een verplichte eindbaas, steeds meer volwassen aandoet. Zo is The Last of Us een prachtige game en het bewijs dat een goede game geen eindbaas nodig heeft. Ook BioShock Infinite bevat geen eindbaas level. Maar er worden voor de liefhebbers onder ons gelukkig ook nog steeds games gemaakt die wél eindbazen bevatten. Deze games kun je voordelig aanschaffen met een Fun kortingscode, waardoor je nostalgische momenten kunt herbeleven voor een nostalgische prijs. Andere games hebben meer dan één grote baas, zoals Dark Souls. In deze game misstaan de enorme monsters door de levels heen absoluut niet. Of je nu op zoek bent naar een game met of zonder eindbaas, je koopt ze met een Fun kortingscode.

 

 

 

 

 

Gamepowerexpo.be

Spelen
Om een mens of dier de kans te geven om te overleven, leren ze tijdens hun jeugd door te spelen hoe ze moeten overleven. Bij de mensen is dat verminderd omdat wij in een situatie terecht gekomen zijn, waar we veelal geen angst hoeven te hebben om te overleven. Het spelelement is daardoor veranderd. Een tweede aspect is dat we vroeger als gezin of als vriendengroep vaker spelletjes speelden. Denk aan “Mens-erger-je-niet”, “Monopoly” of kaartspellen zoals “Hartenjagen”. Daarmee komt een tweede aspect van een spel naar voren, namelijk leren hoe je met elkaar om moet gaan. Dat helpt om in geval van nood de lijnen te sluiten en samen om te trekken. Een spel heeft dus naast het leerelement, een sociaal element en een overlevingselement. Daarom is het goed wanneer mensen spellen blijven spelen, zowel met hun kinderen als met hun vriendengroep. www.jumbo.eu

Samen of alleen?
Een spel speel je of samen of alleen. Er zijn genoeg mensen die graag een spel spelen, maar die niet altijd een groep om zich heen (willen) hebben of kunnen verzamelen. Ze kiezen er dan ook voor om een spel te spelen dat alleen gespeeld kan worden. Dit noemt men ‘Solitair’. Een spel dat iedereen kent is het kaartspel ‘Patience’. Omdat mensen anders zijn en omdat omstandigheden kunnen verschillen, zijn er in de loop der eeuwen spellen ontstaan die je in jouw eentje kunt spelen of met zijn tweeën. Denk maar aan schaken en dammen. Hiermee komen we op een ander element van het spel, namelijk dat het jouw verstand helpt om na te denken en problemen op te lossen. Dat is een van de redenen waarom kinderen vaak puzzelachtige spelletjes krijgen. Het helpt ze situaties te herkennen en om na te denken over de stappen en het vervolg. Zo ondersteunt het spel het inschattingsvermogen en de ontwikkeling van de hersenen.

Groepsproces
Door kinderen samen met andere kinderen te laten spelen, leren ze de groepsprocessen te herkennen. Wie kan ik beter mijden, omdat hij en sterker is en altijd wil winnen? Met wie heb ik plezier en lol en vooral waarom? Zo ontstaat vertrouwen en daarop gebaseerd vriendschap. Deze vriendschappen kunnen een heel leven lang in stand blijven, omdat je weet dat die vriend of vriendin altijd te vertrouwen zal zijn. Dat geldt dus ook omgekeerd, de ander heeft dat vertrouwen in jou. Door samen te spelen kom je in een groep, een tribe, terecht. Zoals dat in vroegere tijden zo belangrijk was om te kunnen overleven. Alleen was de kans om te overleven namelijk uiterst gering. Vanuit die groep (stam) stap je over in andere groepsprocessen, zoals dat bij groepssport gebeurt. Denk aan voetbal. Of je speelt zelf met de groep mee of je bent lid van een ander groep, namelijk die die de spelers aanmoedigt. Deze laatste groep hoeft niet altijd erg vast te zijn, maar hij is wel vaak herkenbaar door groepssignalen, zoals sjaals, petjes of shirts. www.voetbalshop.be

Games
De uitvinding van de computer heeft een nieuwe dimensie geopend, namelijk het gamen. Het Engelse woord voor spelen is gemeengoed geworden. Men speelt geen computerspel maar men gamet. Met de game ontstond een nieuwe vorm van spel. Je kunt nu kiezen om als solitair of als deel van een groep aan een game deel te nemen. Ofwel je zit thuis achter de laptop of je zit samen met vrienden aan een gameconsole. In beide gevallen wordt vaardigheid van je verwacht, word je geacht snel te kunnen reageren op veranderende situaties en te willen winnen. Waar een spel nog leuk kan zijn doordat je niet per sé hoeft te winnen, dwingt een game je er toe te knokken, want je kunt alleen maar overleven als je ook blijft winnen. www.sony.nl

iPhone
Natuurlijk leidt een stap tot een volgende stap, want de GSM kon niet achter blijven. Al snel kon je op jouw ‘draagbare’ telefoon een spelletje spelen. Weliswaar solitair, maar je kon de tijd er mee verdrijven. Dankzij de aansluiting aan internet kun je nu gewoon verder met een game, ook al ben je onderweg. Dat zorgt voor extra ontspanning. Het weerhoud je echter ook er van met anderen contact te leggen. Tegenover alle leuke voordelen van het gamen, staat dat je de mensen om je heen niet meer ziet en vergeet. Dat is echter de zogenaamde primaire, eerste, groep die je nodigt hebt in tijden van nood, verdriet of ander ongemak. Een persoon waar je mee in een game zit, kan misschien wel in Zuid-Ossetië wonen. Dat is zover van je vandaan dat, zelfs al zou hij willen, hij je nooit kan komen helpen. Vergeet dus niet, naast het gamen, de basisgroep, familie en vrienden zo nu en dan tijd te gunnen. Dat is -ook- voor jezelf van groot belang. www.gamemania.be

Master
Je bent niet alleen master in the World of Warcraft of Romain Empire. Soms wil je misschien wel gewoon Mario zijn, de springende Italiaanse loodgieter. Soms wil je gewoon de vriend of vriendin van iemand zijn of even bij jouw familie horen. Maak altijd een duidelijk onderscheid tussen de virtuele wereld en de werkelijkheid. Misschien lijkt het niet zo, maar de mensen die het meeste plezier aan Grand Theft Auto hebben, zijn die de ook vrienden hebben. Want je wilt wel eens ergens kunnen vertellen dat je iets gedaan hebt waardoor je ergens een overwinning behaald hebt. Gamen is een deel van het leven geworden. De toekomst zal ons leren of deze manier van een spel spelen de deelnemers iets geleerd heeft over hun plek in de groep. Hoe ze makkelijker kunnen aansluiten, verbinding maken en vooral ook plezier in het leven hebben. We zien heel wat mensen die verslaafd raken aan een bepaalde game. Die zich niet meer los kunnen maken uit die virtuele wereld en die hun interesse in al het andere verliezen of verloren hebben. Gamen, zoals www.forgeofempires.com, is een eigen cultuur geworden, met eigen regels en een eigen groep. Vergeet daarbij de andere groepen niet.